K.百页行KOA · INTERACTIVE FICTION
阿拉穆尔的亡魂主题插画

第一批新篇 / 中文单人改编

阿拉穆尔的亡魂

THE GHOSTS OF ARAMOOR

地震之后,旧海盗的鬼魂开始偷走镇上的金银。沿着海岸新出现的裂口进入洞窟,寻找让亡魂停止归来的办法。

  • 海岸怪谈
  • 环境解谜
  • 调查冒险
游玩人数
1 人
故事范围
7 处场景
游玩节奏
无固定倒计时
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每篇独立保存进度,可以随时回来续读。

01 / 故事起点

冒险从这里开始

你以独行调查者的身份来到海滨小镇阿拉穆尔。镇长请你查一桩古怪的劫案:自从那场地震后,穿着旧式海盗服的鬼魂就开始在夜里进镇搜走金银。居民找不到能锁住它们的门,有人已经准备搬走。眼下你的任务是找到骚扰的来源,设法让镇民重新过上安稳日子;若能寻回失物,自然更好。

听镇长讲述时,你看见一只被撬空的首饰盒。他把盒子合上,手指仍压在裂开的锁扣上。“旧海盗的传闻,这里一直都有。可真丢了东西,是地震之后的事。”他说。街边有人清点空掉的钱匣,有人低声争论今晚该住在哪里。你听到的目前都只是他们的见闻,鬼魂为何回来,还没有可靠的答案。

现在,你与镇长站在镇口。往海边去的路就在前方,风带着潮水和湿石的气味吹来。“海岸新裂开了一个洞口,那些东西是从那一带来的。”镇长指向海滩,却说不清洞里有多深,更不知道怎样驱逐亡魂。他仍愿意回答你关于地震、失物和夜袭的询问。

提灯、绳索、手记和撬杆都已备好,你没有同行的护卫,也不必立刻闯进未知的洞穴。可以先问清鬼魂出现的时间、偷走了什么,确认哪些说法来自亲眼目击;也可以沿路去海滩,留意失物与新洞口的痕迹,到了那里再决定如何深入。镇长会留在镇上等消息,来路也为你留着。

02 / 玩法与范围

用自己的办法推进故事

一次输入可以连着准备、行动与观察,也可以先说明条件和停止点。物品变化、交涉和关键发现会保留下来;出现需要重新选择的情况时,主持会停下来等你决定。

这是具有明确地图、人物动机与结局的短篇。没有统一轮数倒计时;支持自由尝试,但世界仍有物理限制,人物也有自己的目的。当前不复刻原版多人职业与战斗数值。

03 / 进度与收藏

为你的版本留下名字

无需注册,进度自动保存在服务端,同一浏览器可继续。七天未行动的当前进度可能过期;清除 Cookie 或换浏览器无法直接恢复。每篇剧本独立存档。

支持命名收藏与 HTML / JSON 导出。收藏是可重读的快照,不恢复成可继续操作的游戏。主持调用详情默认收起,展开可学习每轮上下文;其中包含后台秘密,可能剧透。

04 / 剧本来源

关于这份改编

原作 Jason Renslow《The Ghosts of Aramoor》,Koa-OL 非官方中文单人改编。改编剧本文字按 CC BY-SA 4.0 提供。

来源、许可与改编说明 ↗